Methodenbeschreibung
Darum geht es
Spiel zur Aktivierung
Für wen
Sek. I und II aller Schulformen
Dauer
Nach pädagogischem Ermessen
Material / Vorbereitung
- ein Kissen
- zwei Kissen oder zwei Gegenstände (siehe Variante)
- ausreichend Platz
Arbeitsform
Arbeit im Plenum
Vorgehen
- Alle Jugendlichen bilden einen Schulter-an-Schulter-Kreis. Der Spielleiter, die Spielleiterin erläutert das Ziel.
- Auf Startsignal der Leiterin oder des Leiters wird ein Kissen im Kreis herumgereicht (NICHT geworfen). Dabei werden spontan Anweisungen reingegeben:
- an die übernächste Person
- an die nächste Frau
- an den nächsten mit schwarzen Haaren
- an die nächste Person mit einer Jeans
Varianten
- Klappt auch gut mit zwei Kissen in entgegengesetzter Richtung. Welches Kissen schafft als erstes drei Runden?
- Als Wettbewerb kann auch die Variante Kissen-Rennen gespielt werden: Die Gruppe wird in zwei Teams eingeteilt. Sie stehen im Schulter-an-Schulter-Kreis immer abwechselnd. Die Kissen reisen nun in dieselbe Richtung. Dabei wird versucht, das eine Kissen das andere überholen zu lassen. Geht auch mit anderen Gegenständen, zum Beispiel als Enten-Rennen mit Quietsche-Entchen.
Geht zurück auf
Die Methode wurde erprobt und modifiziert in den Schülerakademien von Bildung & Begabung und ist Bestandteil des »Methodenkoffers zur Stärkung der Selbstkompetenz«.
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Info & MaterialienHybrider Lernraum
Der »Methodenkoffer zur Stärkung der Selbstkompetenz« ist Teil des Hybriden Lernraums. Hier finden Sie für Ihre Arbeit in Schule oder an außerschulischen Lernorten Informationen und Praxistipps aus Wissenschaft und Praxis – als Texte, Methoden, Podcasts, Videos oder Workshops.
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